Il y a de nombreuses quêtes faciles à manquer dans Baldur's Gate 3, en particulier pendant le premier acte, ce qui signifie que la meilleure façon de vous assurer de ne rien manquer est de suivre une liste de contrôle de l'acte 1. La plupart des membres du groupe rejoignent le groupe très tôt, ce qui fait qu'il est facile de se sentir dépassé et d'oublier des choses, ce qui entraîne souvent une tentative de retour aux quêtes alors qu'il est déjà trop tard pour les terminer.
Étant donné que vos décisions affectent certains aspects du jeu et que Baldur's Gate 3 est spécifiquement conçu pour plusieurs parties, il est impossible de tout faire en une seule fois. Par conséquent, cette liste est optimisée pour voir le maximum de choses en une seule partie, ce qui signifie généralement faire des choix strictement moraux et ordonnés.
Sommaire
Liste de contrôle de niveau 2/3 pour l'acte 1
Rencontrez les membres de votre groupe et commencez les quêtes de compagnon
Après avoir terminé le prologue, vous vous retrouverez seul sur la Plage ravagée. Le niveau de votre personnage variera entre 1 et 2 au début du premier acte, selon que vous décidiez ou non de combattre le commandant Zhalk dans Baldur's Gate 3. Quoi qu'il en soit, votre première tâche devrait être de recruter une petite équipe et de relever certains des défis les plus faciles.
C'est une bonne idée de commencer à réfléchir à toutes les intrigues potentielles qui pourraient vous intéresser et aux compagnons avec lesquels vous souhaitez avoir une relation amoureuse, car certaines de ces premières décisions avec vos compagnons peuvent avoir un impact considérable sur leur histoire ultérieure et sur leurs sentiments généraux à votre égard.
Activité
Zone de la carte
Notes et résultats
Faire revivre Shadowheart
Plage ravagée
Shadowheart sera allongée à proximité, inconsciente. Vous pouvez examiner son artefact, mais cela pourrait l'agacer.
Rencontre avec Astarion
Plage ravagée
Astarion vous tendra une embuscade le long de la route de la plage nord.
Sauver Gale
Plage ravagée
Gale est piégé dans un portail fixé à une pierre. REMARQUE: lors d'une partie de Dark Urge, il est possible d'arracher définitivement le bras de Gale en fantasmant.
Explorez le navire écrasé
Plage ravagée
Achevez un Mindflayer mourant.
Libérez Lae'zel
Plage ravagée
Ouvrez la cage de Lae'zel avec n'importe quelle attaque à distance ou Cantrip.
Activité
Zone de la carte
Notes et résultats
Explorez les ruines
Plage ravagée
Plusieurs combats contre des bandits et des morts-vivants. Cela vous amènera à recruter des Withers, qui resteront dans votre camp.
Portes d'Emerald Grove
Route de Risen/Emerald Grove
Assurez-vous que tous les éclaireurs survivent. Ensuite, vous pourrez demander à Wyll de rejoindre le groupe.
Aidez Arabella
Le bosquet d'émeraude
Assurez-vous qu'Arabella survive au serpent. Débloque plus d'événements dans l'acte 2.
Rencontrez la guérisseuse Nettie
Le bosquet d'émeraude
Après avoir été de son bon côté, explorez la chambre du druide pour trouver une belle lance.
Rencontrez Alfira
Le bosquet d'émeraude
Remarque : assurez-vous de l'assommer si vous jouez Dark Urge.
Activité
Zone de la carte
Notes et résultats
Enquêtez sur la plage et trouvez Mirkon
Le bosquet d'émeraude
Battez toutes les Harpies avant qu'elles n'atteignent et tuez Mirkon, hébété.
Récupérer le médaillon
Le bosquet d'émeraude
Volez le médaillon de Barth à Meli ou un coffre verrouillé dans la cachette des enfants voleurs.
L'assassin de Bugbear
Le bosquet d'émeraude
Sauvez Nadria du Bugbear solitaire sur la porte supérieure.
Recruter Karlach
Route de la montée
Trouvez Karlach en sautant par-dessus la rivière à l'extérieur d'Emerald Grove pour éviter les Gnolls errants.
Enregistrer Scratch
Route de la montée
Retrouvez le chien auprès de son maître décédé et laissez-le venir au camp.
Vaincre le hibou-ours
Route de la montée
Battez la mère Owlbear tout en laissant le petit vivre. Cela vous permettra d'obtenir le petit Owlbear comme animal de compagnie qui apparaîtra dans votre camp. Emmenez également Shadowheart plus profondément dans la grotte pour son commentaire.
Sauvez Barcus des gobelins
Village délabré
Sauvez le Gnome en éteignant le moulin à vent.
Activité
Zone de la carte
Notes et résultats
Fouillez la cave et réparez le moteur de Karlach
Village délabré/Bosquet d'émeraude
Explorez les caves fermées à clé pour trouver du fer infernal. Donnez-le à Dammon pour commencer les réparations de base.
Le Tome Ancien
Village délabré
Réussissez plusieurs tests de compétences avec le miroir orné et le tome ancien.
Les mercenaires ogres
Village délabré
Convainquez les Ogres de travailler pour vous à un prix équitable.
Volo de sauvetage
Camp des gobelins/Sanctuaire brisé
Parlez à Gribbo et convainquez-le de libérer Volo.
Accepter la douleur
Sanctuaire brisé
Parlez à Abdirak et acceptez d'être fouetté. Amenez Astarion et Shadowheart pour plus de réactions.
Libérez le bébé hibou-ours
Camp des gobelins
Remportez Chicken Chase, soit légitimement, soit en lançant Parler aux animaux, un sort incontournable de Baldur's Gate 3.
Éliminez le groupe des gobelins
Camp des gobelins
Tuez et/ou empoisonnez tous les participants gobelins à l'extérieur du camp des gobelins.
Liste de contrôle de niveau 4/5 pour l'acte 1
Sauvez Halsin du camp des gobelins et recrutez Minthara
Vous devriez bientôt atteindre le quatrième ou le cinquième niveau, à moins que vous ne fassiez un speedrun de l'acte 1 de Baldur's Gate 3. Ce dernier est une étape importante, car de nombreuses classes commenceront à débloquer leurs principales caractéristiques de combat. Par exemple, le Chevalier Eldritch Guerrier aura deux attaques par action. Ce changement et la capacité globale de votre groupe à infliger plus de dégâts font que les combats auparavant difficiles ont plus de chances de se terminer en votre faveur.
Activité
Zone de la carte
Notes et résultats
Sauver le Grand-Duc
Route de la montée
Approchez-vous de Waukeen's Rest et sauvez les dirigeants à l'intérieur. REMARQUE: si vous vous éloignez, Florrick mourra.
Sauver l'homme piégé
Route de la montée
Utilisez le mode tour par tour de Baldur Gate 3 pour sortir facilement Benryn du bâtiment en feu. Il vous demandera de retrouver sa femme, Miri.
Aidez l'artiste
Route de la montée
Accepter de payer les dettes de l'Artiste envers les Zhentarim.
Localisez la cargaison et combattez les Gnolls
Route de la montée
Acceptez de récupérer la cache du Zhentarim en tuant les Gnolls à l'extérieur du poste de péage. REMARQUE : si vous avez ouvert la cache, le Zhentarim attaquera ouvertement.
Activité
Zone de la carte
Notes et résultats
Affrontez les Paladins de Tyr
Route de la montée
Amenez Karlach combattre les paladins à l'intérieur du péage.
Découvrez les druides de l'ombre
Emerald Grove/Zones humides ensoleillées
Examinez les notes dans la chambre de Kaga qui mènent au point de rendez-vous des Marais. Ensuite, affrontez directement Kaga.
Sazza gratuit
Le bosquet d'émeraude/le sanctuaire brisé
Libérez la prisonnière gobeline et escortez-la jusqu'au camp des gobelins. Convainquez Minthara que Sazza ment.
La grotte de l'araignée de phase
Village délabré
Vainquez la mère araignée qui vit sous le village. Elle peut être projetée du rebord dans l'Underdark.
Localiser Halsin
Sanctuaire brisé
Trouvez Halsin dans les donjons. Il vous demande de vous rejoindre, mais sachez que cela rendra tout le Sanctum hostile.
Vaincre la prêtresse Gut
Sanctuaire brisé
Tuez Gut en secret sans que personne ne sonne l'alarme. Remarque : l'alarme peut également être désactivée.
Activité
Zone de la carte
Notes et résultats
Minthara éliminée
Sanctuaire brisé
Utilisez des attaques non létales sur Minthara afin qu'elle puisse toujours être recrutée.
Tuer Dror Ragzlin
Sanctuaire brisé
Tuez le dernier chef gobelin, ainsi que tous les traînards restés dans le Sanctuaire. Dror doit être tué en dernier pour remplir les conditions de recrutement de Minthara, car le tuer, même furtivement, rendrait tout le lieu hostile, y compris Minthara, et ne pourrait pas être annulé.
Rencontrez Gandrel
Zones humides ensoleillées
Amenez Astarion pour duper ou tuer le Gur.
Battez tante Ethel et aidez Mayrina
Zones humides ensoleillées
Battez Ethel et ses illusions. Ensuite, aidez Mayrina à s'occuper de Connor et des autres survivants de la Sorcière.
Lae'zel et la patrouille Githyanki
Emerald Grove/Route surélevée
Lae'zel se précipitera vers Voss et ses troupes. Utilisez la diplomatie ou combattez-les directement.
L'arrivée de Raphaël
Route de la montée
Le diable Raphaël apparaîtra à divers endroits de la carte.
Liste de contrôle de niveau 6 (et au-delà) pour l'acte 1
Explorez l'Underdark et aidez les Myconides
Le monastère de Rosymorn et l'Underdark sont des zones distinctes, mais toutes deux marquent officiellement la fin de l'acte 1. Vous pouvez envisager de revenir à certaines des quêtes facultatives de ces zones plus tard, car bon nombre d'entre elles peuvent encore être assez délicates à ce stade et ne sont pas nécessairement limitées dans le temps. Notez que le deuxième acte de Baldur's Gate 3, axé sur Shadowlands, est beaucoup plus vaste et comportera de nombreuses décisions qui affecteront considérablement votre fin globale, alors soyez prêt avant de passer à autre chose.
Activité
Zone de la carte
Notes et résultats
Sauvez le gnome empoisonné
L'Outreterre
Lancez Restauration mineure sur Thulla. Elle vous donnera également une paire de bottes.
Aidez le cueilleur de champignons
L'Outreterre
Sauvez Baelen Cape d'Os en lui lançant un Parchemin de Pas Brumeux.
Vaincre les Duergars
L'Outreterre
Tout d'abord, donnez à Gekh Coal les bottes que Thulia avait. Ensuite, attaquez son groupe. REMARQUE : Glut peut être amené avec vous pour un soutien supplémentaire.
Décider du sort de Glut
L'Outreterre
Après la défaite de Gekh, décidez si Glut doit mourir ou aider à prendre le contrôle des Myconides
Réalisez un chef-d'œuvre et l'arbre Sussur
L'Outreterre
Battez l'Horreur du Crochet autour de l'arbre, puis utilisez l'écorce pour compléter une arme magistrale.
Activité
Zone de la carte
Notes et résultats
Le spectateur
L'Outreterre
Battez le Spectateur et son Drow fasciné.
Trouver des explosifs
Grymforge
Localisez les barils explosifs autour de Grymforge pour libérer Nere.
Tuer Nere
Grymforge
Ralliez-vous à Brithvar et exécutez toutes les vraies âmes.
La Forge
Grymforge
Détruisez le gardien de la forge et créez un équipement en adamantine.
Amenez Lae'zel à la crèche
Monastère de Rosymorn
Infiltrez la crèche Githyanki et aidez Lae'zel à s'échapper.
Livrer l'œuf de Githyanki
Monastère de Rosymorn
Procurez-vous un œuf Gith et donnez-le à Lady Esther pour une mise à jour dans l'acte 3.
Le geai bleu et les aigles
Monastère de Rosymorn
Tuez les aigles géants sur le toit et faites votre rapport au geai bleu via Parler aux animaux.
Le sang de Lathandre
Monastère de Rosymorn
Complétez le puzzle du Sang de Lathandre. Ou gâchez-le volontairement et échappez-vous de manière spectaculaire.
Source : YouTube/Lexy